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腾讯买下了日本动漫的半壁江山?四月游戏回顾

2021-11-09 11:02     

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

如今游戏市场上的二次元类游戏越来越多,其中值得期待的也有不少,这个月就有非人学园、叛逆性百万亚瑟王等游戏有了心动作。那么小弟就给大家盘点一下这个月值得玩的游戏。当然,其中也少不了其他类型的。

卡牌RPG——电击文库:零境交错

测试时间:2018年4月20日

特点:25部正版授权作品

易上手却不失策略的玩法

《电击文库:零境交错》有着日漫《电击文库》25个热门IP,汇集了大量人气角色,称得上是拥有了日漫的半壁江山。并且这些角色皆由大量知名CV配音,只为迎合二次元爱好者的口味。

玩法上虽然为卡牌对战,但是又有着独特的一面。在对战的时候,一张角色卡会根据其技能拆解成几张技能卡,这些技能卡会随机组合成一套卡牌放出来让玩家自由搭配释放。当一个回合里出现同一角色的多张技能卡时,便能同时释放这些技能卡打出一套连招。可以说在简单易上手的同时也增加了游戏的不确定性和策略性。

ARPG——剑网3:指尖江湖

测试时间:2018年5月4日

特点:补充端游剧情

可操控端游NPC

加入更多ACT操控元素

改编自端游《剑网3》的《剑网3:指尖江湖》在保留原作全门派及角色设定的基础上采用了Q版建模对游戏进行了重新刻画,并且移植了端游经典的玩法和轻功系统。

此外和端游不同的是本作可操控端游中的各类NPC进行战斗,并且技能连招均带有自己的特色。在打斗方面更是加入了大量ACT设定和模拟按压与力回馈设定,当手游玩家也能体验到拳拳到肉的打击感与动作感。

MOBA卡牌——英魂外传

测试时间:2018年4月24日

特点:MOBA与卡牌结合的玩法

超越原作的合体技能

改编自MOBA页游《英魂之刃》的《英魂外传》虽然从技能到人物都还原了原作,但是在游戏模式上却采用了独特的MOBA+卡牌的玩法,一方面少了操作的要求,降低了门槛,另一方面又有着MOBA游戏的趣味性,并且还带有卡牌RPG收集、养成的乐趣。

除了拥有原作的英雄、技能、玩法以外,本作还有着许多原作没有的玩法,其中最亮眼的便是英雄的合体技能。只要两个英雄之间存在羁绊关系,那么在战斗中两个英雄就能使出炫目的合体技能打击敌人。

非对称对抗竞技——第五人格

测试时间:2018年4月12日

特点:非对称对抗

加入技能、天赋等RPG元素

《第五人格》是一款非对称对抗竞技游戏,简单的说就是游戏双方能力不对称,一方强大一方弱小。而本作则能让玩家在手机中体验到1VS4的快乐。

在游戏中玩家分为4人一队的求生者与一个监管者。求生者需要通过配合来躲避监管者,并破译密码逃生。监管者则要尽力的找到抓住求生者,并把求生者送上天。另外,游戏中还加入了许多技能和天赋,通过搭配,玩家能让同一个角色有着不同的玩法。

卡牌RPG——轮回诀

测试时间:2018年4月26日

特点:改编自神话却也在颠覆神话

ARPG+卡牌收集式玩法

《轮回诀》是一款改编自中国传统神话故事的卡牌RPG游戏,虽然游戏改编自神话,却也在颠覆着神话,游戏中太白金星成了软萌萝莉、小白龙变成了高冷御姐,玩家则是要扮演帅气的天帝,反攻被妖族占领的天界。

游戏虽然是卡牌RPG模式,但战斗的时候却并非回合制,而是即时ARPG式战斗。玩家在战斗中能随意的移动,并且能随时切换开牌进行作战,来个无缝连击也是可以的。

TCG——影之诗

测试时间:2018年4月27日

特点:精致的日式画风

独特的进化机制

《影之诗》是一款日式画风的卡牌游戏,游戏中每一张卡牌都有自己的立绘并且还邀请了不少知名CV进行配音,能满足日式爱好者们的需要。

游戏分为单人剧情与网络对战两种,单人剧情中玩家需要选着一个角色再搭配上自己的卡组打败一系列敌人。而网络对战则与炉石相似。卡牌的机制虽然一定程度的模仿了同类游戏,但是其拥有独特的进化机制,每一张卡牌都能在战斗中进行进化,进化后的角色不但战斗力提升,并且立绘也会改变。除此之外还有着不少独有的技能机制,例如“遗言”能在随从或者咏唱类结界被破坏时,发动的效果。

SRPG——梦幻模拟战

测试时间:2018年4月26日

特点:经典战棋游戏的重置

强调智慧比拼的玩法

这款《梦幻模拟战》手游重置了多年前同名的战棋经典,游戏在保留原作剧情的基础上重新刻画了游戏建模及立绘,并加入了与“性感小姐姐”互动的系统。

玩法上亦是还原了战棋特色,相比一些无脑比拼数值的游戏,本作更讲究利用地形、排兵布阵、职业克制来战胜对方。除此之外还有经典的“佣兵系统”,带着不同的兵种作战一方面能弥补英雄的短板,另一方面更是增加了游戏的策略性。

冒险RPG——猎龙计划

测试时间:2018年4月19日

特点:单手就能猎龙

自由切换武器,更具策略性

《猎龙计划》是一款独特的竖屏式冒险RPG游戏,游戏采用竖屏,并且为单手操作,一定程度上能让玩家更轻松的进行游戏。在移动的时候,玩家只需手指放在屏幕上任意位置拖到即可,而单击和长按屏幕分别为普攻与防御。

在战斗的时候,玩家能自由的更换武器进攻,这时就可以利用属性克制来更具怪物属性选择对应属性的武器。而这些武器皆有独特的技能,能对怪物造成大量伤害。游戏一方面降低操作要求的同时还增加了策略性,并保障了玩家对动作感的需求。

横版动作——一人之下手游

测试时间:2018年4月19日

特点:热门国漫改编

超强打击感+无限连击

《一人之下手游》根据大热的国漫《一人之下》改编,游戏不仅还原了动漫中的人物、技能,就连一些小细节,如广告牌、路灯、过场动画、配音等都没有放过。

而战斗上,每个角色都有着多种技能,这些技能搭配上普攻完全可以实现无限连击,让玩家体验到战斗的爽快,并且打击感还很强。另外,在释放技能是还会有镜头的切换,让代入感更为强烈。

MOBA——非人学园

测试时间:2018年4月12日

特点:恶搞向的剧情+画风清奇的人设

独特的野怪机制

《非人学园》是一款二次元向、恶搞向的MOBA游戏,游戏策划脑洞大开的恶搞了游戏的剧情和人设,例如嫦娥被改成了一只蠢萌萝莉,而开大的时候手中的玉兔会变成兔子兄贵,而游戏也为漫画式画风,整体加一起就是一部可以玩的漫画。

除此之外游戏还拥有独特的野怪机制,在击败红蓝BUFF之后,红蓝BUFF会自动跟随玩家打怪;消灭大龙后能骑大龙出来打团,而大小龙原本待的位置则变成了传送阵,能让玩家更快脱离或到达战场。

动作卡牌——合金弹头反击

测试时间:2018年4月11日

特点:经典IP的改编

融入卡牌、塔防、策略等多种玩法

《合金弹头反击》改编自经典街机游戏《合金弹头》,游戏在画面上如原作一样采用了顶级的2D像素点绘,再加上如同原作的画风和经典的原声配乐,在进入游戏的时候仿佛回到了童年。

和原作不同的是,本作并非动作闯关游戏,而是融入了卡牌、塔防、策略等元素的动作卡牌模式。并且游戏包含了《合金弹头》的历代角色、武器,可操控单位多达400余个,让玩家能自由搭配玩出无限组合。

即时战略——战争艺术:赤潮

测试时间:2018年4月13日

特点:简化RTS模式

300AI同屏、150种不同单位

《战争艺术:赤潮》虽然为RPS游戏,但是其简化了玩家的操作,把庞大的操作体系简单又不粗暴的简化成获取资源、搭配兵种、释放技能三个点。在战斗的时候也无需太多操作,直接等待资源收集,然后暴兵让AI自己互怼即可。

游戏以搭配兵种为核心,有着超过150种不同的兵种可供玩家自由搭配,并且还拥有着大量天赋技能可以让玩家选择,同屏最高支持300个AI进行战斗,让比拼脑力的RTS模式也能有爽快的感觉。

角色扮演——叛逆性百万亚瑟王

测试时间:2018年4月3日

特点:融入卡牌元素的RPG游戏

大量技能自由搭配

作为这个IP的第三款游戏,《叛逆性百万亚瑟王》不再是单纯的卡牌游戏,而变为一款融入卡牌元素的MMORPG游戏。游戏中把角色的技能转化为一张张“骑士卡”,而玩家要做的就是收集骑士卡,然后在自由搭配赋予角色不同的技能。因为有着大量骑士卡存在,所以玩家可以选择的搭配很多,同一个职业有着许多不同玩法。

另外,角色在成长的过程中还会有自己的“支援妖精”帮忙作战,当战斗推进到一定的程度之后两者便能开启合体技能,之后角色就能进行变身、释放强大的攻击。另外,游戏还有变装系统,能让玩家把自己的角色打扮得美美的,还能与之进行互动。

【编辑:涂山珑珑】

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