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巨人代理的科幻题材MMO《狂野星球》国服于1月6日开启内测,独特的美漫画风吸引众多玩家关注。日前,游戏美方开发总监迈克·多纳泰利与执行制作人琼恩·耶利内克接受了17173专访,为玩家介绍本次测试详细内容,并公布后续计划。据他们透露2016年内游戏将不限号,并且预计加入中国风新职业。
本次采访要点:
· 国服内测版本已与全球同步,美服万圣节版本等内容将逐步加入。
· 新操作模式开放,玩法类似第三人称射击(TPS)。
· 后续将推出“世界故事副本”,并让玩家探索其它星球。
· 考虑加入一个中国风职业,游戏计划16年不限号。
航向宇宙探索未知 《狂野星球》内测CG
国服内测版本同步全球 不会为中国制作单独副本
17173:相比15年8月的首测版本,内测版本在游戏内容上都有哪些变化?有哪些玩法是特别想推荐给玩家的?
琼恩:本次国服内测相当于美服1.4.2,也就是当前全球同步的最新内容,拥有全新剧情和BOSS。我们还为国服玩家带来了之前万圣节和圣诞节版本,保证他们不会有错过的内容。
游戏玩法上我希望大家能够以不同的种族搭配不同的职业挑战不同的副本,不同的选择会给你不同的体验。最后在操作上,我们增加了鼠标旋转视角功能,让操作类似于TPS,这个全新的操作模式更适合快节奏的PVP,无论从视角转换和技能释放来说都更加方便。
类似射击游戏的战斗方式
17173:在PVE上都有哪些新内容?后续是否会有一些国服独有副本开放?
琼恩:在本次的内测版本中,玩家将有足够的时间体验生涯和部分支线(首测由于时间问题可能很多玩家没体验到),我们还将以版本更新的形式逐步加入内容。
至于中国地区独有副本理论上是不存在的,我们希望确保全世界玩家都能体验同样的游戏内容,国外玩家也会喜欢一些带有中国元素的内容。
战斗绝不能站桩输出
17173:PVP增加了哪些新玩法?未来是否会考虑开放超大规模PVP战场和完善的军衔系统?
迈克:《狂野星球》包含了战场和竞技场玩法,同时也有30人对30人的超大规模PVP玩法星界战场。你需要和伙伴们一同建立一个空中要塞,并布置其中的进攻防御设施,这其中包含相当的策略要素。
大的BOSS是玩家们挑战副本的理由之一,而另一个则是击败BOSS后的奖励
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后续规划:将带玩家探索其它星球 希望加入中国风新职业
17173:《狂野星球》未来的开发方向是怎样的?本次内测的主线剧情将揭晓游戏中奈克萨斯计划的真相,那么未来是否会将内容扩展到宇宙中的其它星球?
琼恩:在未来我们有计划推出一种新的玩法,你可以称之为“世界故事副本”,这将向玩家揭晓更多关于奈克萨斯的秘密,其中的BOSS们也将会给玩家们带来非常酷的掉落。而且,其中有一些副本会将你带到其它星球,体验不一样的冒险!
冒险模式中故事发展完全取决与你的选择,这是喜剧还是悲剧都有可能
大型团队副本意味着更强大的BOSS和更多的奖励
17173:计划什么时候开放新的种族和职业?会考虑一些有中国特色的角色或职业吗?
迈克:我个人很希望在游戏中加入一个包含中国文化元素的全新职业,但事实上我们觉得应该听听中国玩家的想法,这将有助于我们的设计和制作,毕竟他们更了解自己真正想要玩到的是什么。
17173:有玩过国服首测的玩家表示,游戏前期任务、副本都比较困难,有人在新手期可能就放弃了。对此项目组是否有考虑进行调整,如何加强对新人的引导?
迈克:首测的反馈为我们带来了很好的方向,而且我们整个团队都在针对新用户体验进行调整,目的是让游戏的前期更加简单。
琼恩:当然,我们并不会为了简单而放弃游戏的核心要素,例如我们不会加入自动寻路这种功能,因为这会影响探索的乐趣,但我们加入了内容搜索器和坐标导航,告诉玩家他们能够去做什么,并由他们自己来完成。
战斗绝不能站桩
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