在短暂的MSI休战期间内,Riot电子竞技总监 Whalen Rozelle在5月12日接受了媒体采访,采访中他提到了目前的电竞环境,以及英雄联盟的现状,还对将来英雄联盟赛区的发展做出了进一步的阐释。
Riot Games电竞部总监 Whalen Rozelle
Q:感谢(Riot)带来一场如此别开生面的开幕式,请问基于这样的开幕式,你们觉得那些地方会比较酷炫呢?
A:谢谢,这可真是一个很棒的问题。我认为这一次做的很棒的一点是,在(中国)能给我们带来很多本土特有的元素,而这些元素还能够与其他赛区在过去的表现巧妙地结合起来。像LCK具有统治力的形象,实际上就是结合之后的结果。而宣传片中龙代表lpl战队是去年msi中edg击败skt的赞扬。
另外,对我而言,MSI中新出现的(地屏)元素,非常有表现力,我们也感谢直播团队跟我们之间的互动。
Q:Riot对(英雄联盟)未来的规划是怎么样的,请问在你们电子竞技发展的趋势是什么呢?
A:我们一直都想构建一个长久的电子竞技生态系统,而毫无疑问,职业战队是电子竞技的最为重要的组成部分,我们希望职业战队能够变得更为有价值。同时,我们在未来希望提高职业战队和选手的收入,我们还希望提高玩家的观赛体验,这是我们最近研究的方向之一。
我们也会从技术层面提高职业选手的训练,比如比赛服的更全面的开放,以及减少职业选手在排位中排队所需的时间。
Q:中国政府现在对电子竞技大力支持,有没有将S系列的比赛放在中国的计划呢?
A:在中国举办S系列总决赛肯定是我们的目标。其实这次在上海举办的MSI就是我们以后在中国举办赛事的一次伟大尝试,我们想通过MSI来试验如何在中国举办一个好的大型赛事。我们也希望通过这次(MSI)来学习如何在中国举办一个成功的时间跨度非常长的全球总决赛。
Q:未来赛事的奖金会提高吗?
A:提高奖金池并不是我们的目标,我们更关注于如何提高选手自身收入的问题,这样有利于电竞的可持续发展。
Q:俱乐部做为电竞最基础的部分,今年中国各俱乐部都处于亏损状态,RIOT有什么政策去扶持他们吗?类似于将赛事的转播权出售。(参照NBA和英超)
A:扶持俱乐部的收入一直是我们的目标之一,也是我们所进行计划之一。比如目前我们提高了国内直播的投入,以及直播效果的投入。这也是给了职业战队更多的露出,来吸引到一些赞助商,一些资金来源,与此同时也能通过将职业选手呈献给更多潜在资金来源来帮助选手增加收入,在今后我们会持续对整个生态系统(包括直播)进行持续的投入,希望来帮助整个生态系统的收入提高。
Q:(类似MSI之类)英雄联盟官方全球性赛事,未来还可能会增加么?
A:我们目前可能会考虑在休赛期期间增加更多的比赛,这是我们目前探索的方向。刚刚也讲到了我们要加一场国际赛事的话一定要有一个存在的原因,而不是为了添加一场国际赛事而去添加。添加新赛事除了我们要找到(这场赛事)的意义外,还要看各个国内赛事与国际赛事日程表的相互关系。加上我们还要对观看赛事的玩家负责,所以之后如果我们要准备的话,也需要一个比较长的准备时间。
Q:英雄联盟会在手机平台上进行再开发吗?你认为电子竞技在手机平台上的发展如何?
A:对于第一个问题我目前无法回答;第二个问题目前我认为电竞在手机平台上的发展是我们可以看到的。诸如“皇室战争”【点击了解】这种游戏,这对于手机平台的开发商也是一次考验与挑战。我们也很兴趣看到在手机平台上展现电子竞技的魅力,也希望之后手机平台上的电竞能够持续发展。
Q:今年的全明星赛会增大规模,打造成类似季中赛和S系列总决赛的赛事吗?会在哪里举行呢?
A:规模一定会扩大,然后我们会看看效果究竟如何。至于地点,现在还要保密(笑)!
Q:五大赛区基本上都承办了世界大赛,明年或者以后会考虑拓展到其他国家吗?比如日本,土耳其等。
A:我们当然希望能够为全世界各地所有的电竞爱好者提供亲身感受电竞魅力的机会,但现在我们还不能说出一个具体的计划。
Q:这一次的比赛是一个团战的版本,我们可以看到滚雪球没有那么容易了,请问这是你们对于整个游戏的改动方向吗?另外,你们是如何评定世界大赛各个赛区的种子数量的,LMS是否值得3个名额呢?
A:确实,这个版本中团战的元素非常多,而我们也希望S6上的比赛能够和这届季中赛上的一样趣味横生(笑)。当然,我是无法控制游戏版本的走向的,但希望大家相信,我们的游戏设计团队也都是一群电竞的狂热爱好者,他们在修改游戏版本时也一定会将赛事的元素考虑进去的。
至于赛区种子和名额方面,我认为我们目前的名额分配是比较不错的。我们从不抗拒在未来的世界大赛中增加总战队数量,而我相信LMS也很可能在不久的未来得到第三个出战世界总决赛的名额,因为我们都看到了闪电狼和Ahq在世界舞台上的精彩表现。
Q:现在各地区赛制都是不一样的,今后会考虑统一赛制吗?
A:在我看来,每个联赛由于各种条件的不同,赛制也一定会产生不同。比如LPL赛区拥有多达12支队伍,因此我们选择了进行分组制,但在队伍相对较少的赛区这就行不通了。
我认为各个赛区的赛制不同能为它们提供一个互相学习的过程,通过研究和学习其他赛区的赛制,每个赛区也能够从中汲取经验、获得进步。因此,我们不会强行统一全球的赛制。
Q:现在的电竞赛事主要还是在职业选手之中,后面有没有想过在大学间举办世界性质的英雄联盟邀请赛呢?
A:我认为大学生的联赛是非常重要的,因为它能够为维持电竞生态圈的健康作出很大贡献。如果你选择上大学,那么你有很大几率无法成为职业选手——但有了大学联赛,你不需要成为电竞选手就能够享受电竞带来的竞技氛围和体验。
Q:在你看来,“电子竞技”这个词在过去几年中是如何进化的?
A:从S1到现在,太多东西都变了——英雄联盟正在一步一步接近于真正的体育。现在英雄联盟在全球范围内有几百名职业选手,而他们的薪资条件也都相当不错;电竞的粉丝们都有着自己喜欢的选手,并且能够为支持的队伍呐喊。电竞已经不是一个“特例”,而是一项真实的运动,有真正的运动员和粉丝团体,也有许多年轻人憧憬着能够在未来成为电竞选手。电竞已经创造了一代热爱它的年轻人,而从S1到现在,能够看到电竞发展到这样的地步,我十分激动。
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