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3月11日,完美世界发布了截至2013年12月31日的2013年第四季度未经审计财报(财报全文)。报告显示,总营收为人民币9.143亿元(约合1.510亿美元),上一季度为人民币8.202亿元;净利润为人民币2.098亿元(约合3470万美元),较上年同期的人民币8640万元增长143%。
完美世界Q4营业收入1.51亿美元 环比增长11.5%
完美Q4营业收入为914.3百万元人民币(151.0百万美元),上季度为820.2百万元人民币,去年同期为679.9百万元人民币。环比增长11.5%,同比增长34.5%。
完美世界Q4归属于公司股东净利润3470万美元 环比增长73.5%
完美Q4归属于公司股东的净利润为209.8百万元人民币(34.7百万美元),上季度为120.9百万元人民币,去年同期为86.4百万元人民币。环比增长73.5%,同比增长143%。
完美世界Q4在线游戏收入1.394亿美元 环比上升12.5%
完美Q4在线游戏营业收入(包括国内及海外在线游戏营业收入)为843.8百万元人民币(139.4百万美元),上季度为750.2百万元人民币,去年同期为599.7百万元人民币。环比上涨12.5%,同比增长40.7%,占总营收比92.3%。
在线游戏营业收入较上季度的增长主要得益于移动游戏《神雕侠侣》的出色表现,以及一些现有客户端游戏如旗舰游戏《诛仙》的强劲贡献。
完美Q4平均同时在线用户数量(ACU)80.3万人
完美世界中国大陆运营的PC端游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为803,000,上季度为778,000,去年同期为620,000。ACU比上季度的上升主要得益于世界级游戏《DOTA2》开始进行初步商业化。
完美世界Q4研发成本4480万美元 环比上涨15%
完美Q4研发费用为271.5百万元人民币(44.8百万美元),环比增长15%,同比增长17.6%。研发费用较上季度的上升主要是源于包括特别年终奖金在内的人力成本的增加。
完美世界Q4销售和市场费用3850万美元 环比上涨10.9%
完美Q4销售和市场费用为233.1百万元人民币(38.5百万美元),环比增长10.9%,同比增长57.5%。销售和市场费用较上季度的上升主要是由于本季度公司为其客户端MMORPG游戏推出了多款主要资料片并且开始加大移动游戏的促销力度,从而导致了广告和促销费用的增加。
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