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《红莲之王》这款由SE开发制作的游戏,即将在4月13日开启套路测试,这款游戏结合了卡牌和MOBA的玩法,而同时在这款游戏中能看到和Fate这样大神级的IP以及热门番剧的联动,当然也能欣赏到各种大触画师设计的漂亮卡牌,所以这款游戏究竟好不好玩?17173独家采访了游戏运营团队,来一探究竟。
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《红莲之王》运营团队
卡牌和MOBA结合?如此脑洞的设计到底好不好玩?
Q:作为一款结合了卡牌和MOBA元素的游戏,《红莲之王》是如何将这两个元素结合在一起,并保证游戏的易上手性?
A:《红莲之王》是通过卡牌召唤出的使魔来代替传统MOBA游戏中的英雄技能和装备,决定了玩家操作的角色在对战中的定位,在不失新意的基础上,有机地融合了卡牌和MOBA这两种广大游戏玩家非常熟悉的游戏类型。
集换式卡牌的魅力在于收集和切换,在一场战斗中事先带上预先配置好的卡组,在场景中将卡牌一一召唤出来变成实体的使魔,使魔带有自己的技能,不同的使魔组合可以形成不同的套路玩法。对于高手来说,他们能根据对面使魔组合的变化,临时更换自己的使魔来应对,时而刺客时而法师,这使得本就瞬息万变的战场更加惊心动魄,同时高手间的博弈也极具观赏性。
为了让玩家更快的上手游戏我们在本次测试中,全面优化了新手教学,相信会让萌新玩家获得很好的入门体验。
Q:在游戏中,使魔是非常重要的存在,请举一两个具体的例子,究竟有哪些让人印象深刻的使魔
A:《红莲之王》世界观包罗万象,他们来自于十余个世界各地的著名和相对偏门的历史神话,著名的北欧神话、圣经故事、罗马神话在这里都有深刻印记,就连近代新构建的克苏鲁神话也能找到踪迹。使魔作为构建玩家在对战中定位的重要元素,以其多样性和可视化的特点,给予了玩家巨大的可创造和展示的空间。
让人印象深刻的使魔有很多,其中有一组成对而行的使魔就很博人眼球。出典于日本神话的神族使魔“风神”和“雷神”。
如同狂风与雷电总是结伴而行,她们的形象对称,其技能效果也是相辅相成。雷神能够在自身周围降下多道雷电轰击敌人,
风神
而风神则可以创造一个台风眼,踏入后可随风而行,击飞沿路的敌人。
无论用其中哪个技能起手,都可以对敌人施加一个特殊的状态,为两者中后施放的技能提供额外的效果——造成额外伤害或者对自己施加护盾。根据战况不同,玩家可以自由选择先后顺序。
除此之外,勇敢无畏的亚历山大大帝,圣经中的犹大、以及神话中的蚩尤、都会在《红莲之王》中悉数登场。
Q:不同的种族,不同的使魔以及技能在游戏中会有什么样不同的搭配和作用?
A:当前游戏中存在的使魔种族共有5个—— 主打物理伤害的人兽,专攻魔法伤害的魔种,拥有强大生存能力的神族,能为队友提供各种各样强化效果的海种,以及能够弱化敌人吸取生命的不死。使用单一种族的使魔战斗的话,将会拥有对应种族特色的作战风格。
而将以上五个种族中的两者或两者以上进行组合的话,则会获得相对全面的作战能力,同时还能起到迷惑对手,在一定程度上避免被针对的效果。使魔的搭配非常自由,具体如何搭配,全由玩家自己决定。
Q:红莲之王希望面向什么样的玩家群体,为此都会有哪些计划和活动规划?
A:希望喜欢短对局节奏短平快的玩家、玩了多年常规MOBA已经腻烦的玩家、喜欢日系游戏的玩家、喜欢SE风格的玩家来多多关注《红莲之王》,目前在计划邀请日本知名声优,画师来中国举办见面会,未来《红莲之王》还会充分参与漫展活动,举办玩家线下对抗赛等形式,丰富玩家的娱乐生活。
Q:从美术角度来说,这款游戏有着相当华丽的美术设计,有哪些大神级的人物加入其中?
A:《红莲之王》的卡牌设计绝大多数都出自日本知名画师,比如村山龙大、深崎暮人、KEI等。后续会邀请更多知名画师为《红莲之王》绘制卡牌插图
Q:未来在推出新的卡牌的时候有没有考虑加入中国的画师?
A:当然有啦!国内也有非常多的知名画师,如火烧、黑色禁药、使徒子等都有着高超的绘画能力,我们非常希望能邀请到国内的优秀画师,参与红莲新卡面绘制。
联动FATE、宝石之国等等热门动漫 未来或许还有国漫加入
Q:红莲之王作为一款具有相当强烈的日式风格的游戏,在IP联动上有什么样的考虑?是否有计划与一些知名动漫,包括国漫展开联动?
A:《红莲之王》在日本知名游戏大厂SQEX旗下,一直有着很强的联动优势。红莲系列联动过数不清的IP,从热门游戏到当红新番都有,联动过FATE系列,制作了“吉尔伽美什”、“Saber”的卡牌,还有《宝石之国》、《蔷薇少女》等。
在本次测试中,玩家可以在游戏中看到《乖离性百万亚瑟王》的异界型尼妙、《北欧女神》系列的三位女武神、《幻想大陆》的提法丽丝、《浪漫沙加》的古斯塔维13世等大家耳熟能详的知名游戏人物。
《红莲之王》本身也公布了的动画化的消息,所以未来非常有可能联动知名动漫,近期的大热的国漫也在考虑范围之内,如《凹凸世界》、《狐妖小红娘》、《一人之下》等。
死忠粉丝加盟运营的游戏想必会更了解玩家
Q:为何会选择代理红莲之王这款游戏,看中的是这款游戏的哪些方面?
A:在当前同质化竞争依旧激烈的市场环境下,《红莲之王》开创性的革新玩法是我们最看中的。集换式、卡牌实体化、多人在线竞技这三个关键词,被《红莲之王》完美地结合在一起,形成一种焕然一新的绝佳体验。当然这套别具一格的玩法和其华丽的日系美术表现也皆是出自于日本知名大厂SE之手,除此之外《红莲之王》的运营团队的成员大多是资深的日式游戏玩家,当然也少不了《红莲之王》系列的死忠粉,也正是在该死忠粉的强烈推荐下,我们关注到了《红莲之王》并对它“一见钟情”。
红莲系列有着庞大的世界观,鲜明特色的刻印者、种族、使魔设定,在日本也取得了巨大的成功,PC版上线后在多次蝉联新游榜第一。值得一提的是《红莲之王》不仅拥有大量的系列角色,此外,还有着众多联动正版IP的角色,游戏玩法非常的新颖独特。
Q:这次4月13日测试定名为套路测试,为什么会选这个名字,都有哪些套路?
A:前面有提到,我们的英雄技能是不固定的,根据自由搭配使魔卡组而变化技能,充满了可能性。
所以会衍生出非常非常多的技能组合,研发各种奇葩的骚套路打法(连续晕眩骚扰法、多重闪现遁逃法、瞬切定位换卡法:肉变dps,控变奶),红莲玩家经常能遇到上次看见还是个奶,换张卡就变身DPS的套路模式,甚至还有玩家专门研究反套路的套路卡组。
总之,玩家的脑洞有多大,套路就有多宽!
【编辑:17173Chris】