在巴黎游戏周上,索尼互动娱乐展示了自家独占游戏《底特律:我欲为人(Detroit: Become Human)》的最新游戏画面,制作人Guillaume de Fondaumière与游戏总监David Cage在媒体采访中为我们分享了游戏的核心理念。
【游侠网】底特律:我欲为人PGW 2017 展示视频
《底特律:我欲为人》是游戏开发商Quantic Dream在2012年为了展示PS3游戏开发引擎所制作的实机演示作品《卡菈》的延伸。本作主要讲述了在二十年后的未来,与人类别无二致的仿生人在社会中得到量产的世界,代替人类进行劳动的仿生人,虽然有着与人类相同的外表和行为,却被视为没有生命的物品。它们与人类唯一的区别在于手臂上的蓝色三角标志,以及额角的光圈。
剧情中,原本应该对人类言听计从的仿生人却连续出现异常,它们莫名失踪,甚至攻击人类,使得社会对于仿生人这一产品的看法发生了改变。
游戏将从三名仿生人的视角来展现故事,去年的E3展上,Quantic Dream为我们展示了专门处理仿生人事件的干员康纳,今年E3又曝光了具备自我意识的仿生人革命领袖“马库斯”,而这次巴黎游戏展终于放出了整个游戏的重要角色,仿生人女仆:“卡菈”。
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“卡菈”本是为了展示新的PS3游戏引擎而制作的演示影片中的女性仿生人,然而在影片公布之后玩家们对于这个角色和设定的兴趣出乎了开发商的预料,于是他们将“卡菈”的故事和世界观做了补全,成为了一个新的企划,把它制作成了一个完整的故事。
【游侠网】Quantic Dream《卡菈》技术展示-PS3-
“卡菈”是家用AX400型仿生人女仆,在出厂时被检测到行为异常,具有仿生人不应该有的自我意识。但负责检查的工作人员一时心软,使得卡菈避免了被销毁的命运,来到了单身父亲陶德与女儿爱丽丝的身边。
在演示中,游戏具有不同的路线,开发商透露,卡菈在演示中并非初次登场,而是在更早的剧情中就会现身,这部分就要留给玩家们来自行探索了。
单亲家庭的父亲陶德因为失业变得情绪暴躁,并滥用药物,有暴力倾向,与妻子离婚的他购买了仿生人卡菈来处理家务和照顾女儿。陶德认为自己的失业是因为仿生人的出现,所以经常对卡菈大吼大叫,甚至会迁怒女儿爱丽丝。
在演示中,卡菈按照指示准备好晚餐。陶德在饭桌上大吼大叫吓坏了爱丽丝,爱丽丝跑到楼上躲了起来,卡菈想要上楼安慰爱丽丝却被陶德下了不准动的命令,演示中的第一个抉择出现。
按照设计,仿生人是无法违背主人的命令的,但卡菈却拥有“心灵宫殿(Mind Palace)”模式,可以主动打破命令的制约。在演示中,卡菈挣脱了命令的约束,上楼安抚爱丽丝,这一行为更激怒了陶德,他打算殴打女儿泄愤,为了保护爱丽丝,卡菈与陶德扭打在了一起,却不敌强壮的男主人,系统受到破坏停止了运转,爱丽丝也死于暴力之下。
标签在第二段演示中,游戏直接从“心灵宫殿”的抉择开始,这次卡菈没有打破命令的制约,而是想要和陶德理论,却被推到一边。陶德想要上楼殴打女儿,为了保护爱丽丝,卡菈做出了仿生人不可能有的行为——拿起了桌上的手枪逼迫陶德停手,察觉到卡菈异常的陶德企图制服卡菈,两人又扭打在了一起,就在卡菈即将被摧毁的关头,爱丽丝捡起掉落的手枪击毙了精神已经失常的父亲,和卡菈一同逃出了这个家。
在游戏演示结束后,开发商向媒体展示了本作的流程图系统,玩家可以通过流程图来确认已经走过的路线,并且从游戏的关键点开始游戏,不用重复以前的游戏就可以进行不同的路线。在被问到开发进度的时候,开发团队表示已经快完成了,预计将在2018年春上市,制作组正在努力赶工。
随后担任游戏编剧的David Cage又接受了媒体的深入采访,进一步解答游戏的问题。
被问到《底特律》是否和前一部作品《暴雨》玩法相似的时候,David Cage表示虽然《底特律》和《暴雨》一样都是剧情冒险游戏,但制作组并不是想要复制先前的作品,而是想要打造一款全新的作品,而且这次《底特律》将会有更多的发展路线,这是前作所没有的。
对于本作为何选择了仿生人这一概念进行演绎,David Cage表示《底特律》的故事编写难度较之一般线性剧情要难上很多,而且每一个选择都是有其内在意义的。仿生人的概念是想要探讨人类、人性以及人类的未来。
标签游戏中玩家可以从三个能力背景都不相同的仿生人的视角来体验游戏剧情,这些剧情分散在游戏的各个章节,穿插在一起,形成一个立体的剧情世界。其中康纳是服务人类的立场,马库斯想要获得属于自己的自由,卡菈也有属于自己的定位,每个角色的行为都会影响到游戏,至于三人是否会见面,这部分目前还不能公布。
2012年的卡菈
如今的卡菈
David Cage还表示,卡菈的能力不仅限于演示中的打破命令束缚的“心灵宫殿”,还有别的能力,但这些能力也不会夸张到变成超人,毕竟游戏要探讨的是人性,战斗力是不会膨胀的。
卡菈的造型演出由法国女演员
David Cage还强调Quantic Dream与SIE的合作已经超过11年,在SIE的协助下,Quantic Dream 持续改进游戏制作技术,这次的《底特律》将实现 Quantic Dream 有史以来最佳的演出效果,软件制作平台或是游戏执行环境,与当年相比都有大幅的进步,而且会充分支持PS4 Pro的4K HDR画质。目前制作团队正努力打造最后的场景,并持续进行测试。因为游戏有数千种路线,想要确保从头到尾都有一致的品质是相当艰辛的挑战。
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