华悦网
当前位置: 首页 > 体育 > 综合体育 > 电子竞技 > 炉石传说 > 正文

炉石传说:新版任务卡组划时代的大更新,双倍战吼双倍的快乐

2020-11-23 04:23     

在近日新版本奥丹姆奇兵正式公布之处,曝光了9张卡中三张是我们所熟悉的任务卡,这一次的新版本也是带我们梦回安戈洛,回味一下当时做任务的"欢乐时光"。

其实相对之前的人物,给人的印象都不是很好,但却展现了没个职业的特色,所以算不上是失败之作,也为之后的任务做下了很好的基础,所以今天我们就来对比一下,新老任务的特色吧!

勇闯安戈洛版本的任务特点:

完成难度相对较高,9张任务中,出去萨满的召唤鱼人算的上简单一些以外,其他难度都比较大。并且任务对牌序的要求非常高,一旦出现问题,完成效率就会大大下降,这一点我们参考一下,版本初期的任务贼。天胡起手无人能敌,稳定五费就可以劝退了,要是牌序少有不顺,别说劝退了,你做任务的功夫别人就将你打到自闭了!

除此之外,这九个任务对构筑要求非常的高,即便是我们前面提到的萨满,也要求套牌带上高比例的鱼人,才能保证完成的效率。更不要说法师的任务,完全自闭式打法,当时还是个有冰箱的版本,苟活下来就是胜利。所以安戈洛刚上线,想要完任务的套路就必须根据任务来进行构筑,而且根据任务的要求,牺牲掉二十张左右的固定卡牌是在所难免的,完全没有办法根据自己的喜好去进行调整,让套牌变得非常死板。就像当时的任务法,人人都知道什么时候拍下脏鼠,拉出安东尼或者哀绿。

而且相对应的奖励难度也存在着较大的差异,萨满的任务简单,所以给到的奖励,也是补充手牌鱼人,前提是你要能够做到足够的铺场,但是鱼人本身费用就低的情况下。只要不是牌序的问题,几乎都能在七费稳定完成。在相比较德鲁伊的任务、法师的任务,术士的任务,都不弱,但是实现的难度相当之大。几乎在介绍上就已经劝退了一大部分玩家,就像刚刚公布术士任务的时候,很多玩家都在说这是设计师想要盘活弃牌术,但是实战测试之后,还是放弃这个想法吧!还是动物园好玩。

我们在反观一下奥丹姆骑兵的任务,

德鲁伊任务 —发掘潜力

只要4回合有剩余水晶,那么就可以获得被动效果,抉择卡2中效果都能触发。任务难度相当的小,有意无意之间就可以完成,而且不再需要限制构筑,再加上一个版本中,抉择卡牌的增加,也是的这个技能更加的有用。

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐