求个328回家吃鸡:
魔兽世界刚刚内存的时候我就入坑这个游戏了,只是因为当时还在上初中,还是偷这去网吧,根本无法体验到这款游戏的有趣之处。真正开始打魔兽是在2009年,当时正好大一,我记得当年还是燃烧的远征时代,当时真是萌新一个,号也是刚满级的一身环保。然后进工会,每周跟活动,然后WLK开了,和同学建工会,开荒。真正退坑应该是MOP时期,其实在CTM时,我就感觉到游戏开始变了,不像以前那样。
如果说什么改动让我退坑,很可能是因为随机本的模式。在没出这些功能时,工会是任何一个玩家(甚至休闲党)的社交核心,玩魔兽世界,一定要进工会,交朋友。这也是魔兽世界玩家与玩家间的一个纽带。但这些东西的出现,让玩家们感觉到了方便,但也让这款游戏变得快餐化了。以往喊个水库三本,喊话1小时,组队灭一上午也心甘情愿,而且一队人还能没出感情互加好友,下次一起。但自从有了随机本,我的好友界面几乎没有添加过陌生人了,相反,之前一起玩的人一个个相继AFK。
我苹果牛:
12年了,对魔兽世界一直不离不弃,但确实也做不到头6年那么疯狂。这其中,一方面是因为自己的工作越来越忙,另一方面则是因为魔兽世界的一些改动。1.职业无特色化。作为一个老战士,依稀记得有个版本猎人的宠物都能做MT,和防战的很多技能一样,当时备受打击。再然后,发现你的盾墙、斩杀、破甲什么的各种特色技能都被其他职业所拥有……同样的事情也接连二三发生在其他职业里。试想,既然都差不多,曾经的信仰战又何去何从?2.种族无特色化。现在看来大部分种族天赋都成鸡肋了,遥想当年每个种族各有特点,比如矮牧当年对联盟打黑龙的重要性……现在找个矮牧可不容易,都是颜值党了。再比如我的亡灵战……除了摆酷好像没啥新颖了。3.轻社交。玩家与玩家的关系、公会与玩家的关系似乎越来越不重要了……那么除了游戏,好像能依恋的也就不多了……
画画的花噎菜:
不是因为魔兽的变动,而是因为自己的变动,因为要工作了,没有大把的时间玩游戏了,而魔兽又是一个需要大把时间才能好好玩的游戏,也许应该说是因为魔兽没有根本性改动而弃坑吧,但是话说回来魔兽又能怎么改呢,核心玩法这种东西本来也是改不了的
PIG48-蒸煮至大: